小小大工坊中文版下载  v1.0.15

小小大工坊中文版下载

版本:v1.0.15
类别:模拟经营
大小:230.62MB
时间:2025-04-01
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软件介绍

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    小小大工坊是一款乐趣十足的经营类游戏,你需要利用这个小工坊来制作出各种物品用于交易售卖,用出售所得的现金来为工厂添置更多的机器设备,增加更多的员工,从而进一步拓展你的业务,产品种类包罗万象,每一件成品皆凝聚匠心,精益求精,不懈努力赚取丰厚利润,赚取足够的金钱来解锁更多机器设备,制作出更加高端的商品,,逐步扩张你的工业帝国,成就一番宏图伟业,赶紧下载挑战吧!

    小小大工坊说明

    - 真实的工厂

    您是老板,这座桌上的工厂全部由您说了算,布置工厂的楼层,管理手下的工人,购买机械设备,还有设计高效的生产线,一切都要在时间限制之内完成,还要满足客户的需求!

    - 开放式结局的沙盒体验

    尽情放松,在这沙盒式的体验中您可以随心所欲地摆布所有东西。通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过50种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求,没有哪两座工厂是完全一样的。

    - 小小的双手,大大的梦想

    从一个狭小的车间发展壮大到一座复杂的工厂,解锁更华丽的机械设备,添加更多的生产方法,更重要的是进一步扩大空间,很快,您就会同时运营着多条生产线,每天会生产数百件高端的货物,看着您可爱的工人们勤劳地工作着。

    - 丰富的挑战

    除了基本的经营模式,游戏还设有多重挑战模式,如限时任务、特殊事件等,如抓老鼠、清霉菌等,为玩家带来更多的新鲜感和挑战,增加了游戏的可玩性和趣味性。

    玩法介绍

    在游戏中,玩家需要时刻关注市场的成本变化和商品变化投入生产不同的东西,这样才可以获得更多的金币,购买更多的生产机器,扩大经营规模是最正确的发展路线,投资其他商品可以获得足够的经济收入,以维持工厂的运转,游戏拥有各种各样的工业类型,每一种不同的工业类型都可以生产,且拥有相对应的工人操作,工厂的快速发展离不开优秀的员工,雇佣工人来提高运营效率至关重要,游戏拥有一整套现代化的工厂流程,非常真实,模拟日夜生产的模式,有工人日夜倒班工作,照顾好工人们,过多的劳动会使他们反对你,专注于实际生产,而不是价值、经济或物流,在蓝图上列出所有生产的步骤。

    新手攻略

    1、建议直接跳过教程,按照他的教程一步步来黄花菜都凉了,市场全是时效性的。前几局大家可以随意浪,熟悉选择接单,订单生产,产品生产工艺路线及设备规划等。只有一个要求就是得到前2个客户的装饰奖杯,有这俩加上3个(木材,钢铁,塑料)奖杯在新的一局一开始就可以使用,就可以直接大厂房了。这个需要把客户关系升满(5级)然后给你打电话,出现一个五星订单,完成后就可以得到奖杯了。

    2、装饰度:接着解释上面提到的大厂房问题。每个房间是有装饰度的,装饰度越低工人休息的越多(游戏中是工人头顶电量)。所以需要一开始就把房间装饰和休息室布置好再开局接单招人,装饰度可以从右上角房间装饰度点开后移到房间查看。大厂房是套内面积(不算墙)100-200,装饰度-25;巨大厂房是套内面积>200,装饰度-50。奖杯的作用是装饰×2还自带装饰,有这个前期都不需要太多隔间直接巨大厂房,这样可以提高房屋使用率和方便小人移动,扩建的时候也只需要规划好地然后拆墙(不然得建门还得买一套装饰品)。游戏里装饰都是减倍原则,我一般都是每个房间每样买两套就足够了。

    3、休息室:在装饰度里还可以看到休息室,建休息室要一个房间有咖啡机或自动贩卖机没有机械就行。茶杯是有小人休息就要喝,有几个人配几个杯子就行,一间最多10个茶杯,所以就俩咖啡一个贩卖机。茶壶是加小人恢复电量的速度(累晕在外面要休息一天),游乐设备也是减倍原则,一般一个休息室每样配一个就足够,所以一个休息室面积大概60,设施安排合理别把小人卡死。休息室布置原则是离小人工作的地方近!宁可小多也别巨大,没有用,大的地方我宁愿分好几个休息室,遵守10人一个休息室和大工房至少一个休息室就行。

    4、接单:其实掌握规律就基本不会破产。客户订单基本不赚钱得大量经验,前期想赚钱就只接市场订单,等有够你工人挥霍10天左右的钱时再接客户单(进阶可以利用-5000破产,小心没回款然后卡到-5000,卡死我无数次了,玩的就是心跳)。选市场单子的时候看价格在2/3以上就可以生产了。前期注意观察市场到底哪类赚钱再购买设备,因为大部分都是要几台机器一起而且空间就那么大,第一把我是只做铲子叉子就只用进木头和铁匠设备,第二把只做娃娃塑料桶就只进塑料和刷漆。这个游戏赚钱只有初级和中级产品,投石机是经常好价。

    5、生产规划及交货:下达生产的时候要看好OT,OT是生产完成需要的时间(不算工人休息时间),前期最好不要超过一个订单刷新周期(2天),这样迅速交货能防止价格下降造成的亏本,中后期有提前预测市场就没问题了。接单时可以把OT调到24小时左右看利润是多少,一般6000以上都可以接。前期批量生产别点没用,得后期大批量生产才有用,而且后期也不一定要:交货的时候会遇到两天价格差不多或两种产品都可以交货的情况(疯狂赚钱阶段,不管客户订单,取消订单除了点材料费没惩罚),这时前期单独生产可以按需交货避免市场饱和,做初级产品经常遇到这种情况。

    6、发展规划:前期死命发展木工,最好直接3个技能全点开,因为前期赚钱全是木工和塑料,而塑料低级基本不影响效率,木工可以直接上200%设备,而且都是往4套方向走,第1个客户也基本都是木头和刷漆。

    游戏体验

    玩家要注重激发自己的创造力和想象力,除了可以自由布置工厂的楼层,还可以自主设计产品的外观和功能,根据自己的创意来打造独一无二的商品,满足不同顾客的需求,能够和其他玩家交流经验、分享自己的工厂设计和产品创意,社区提供了一个互动交流的平台,能够互相学习和启发,增进游玩时候的社交乐趣,设有多重挑战模式,除了基本的经营模式,还有限时任务和特殊事件等多种挑战。这些挑战会带来新鲜感和更高的难度,使得对局更具挑战性和长久的可玩性。